mg动画嘴唇制作教程

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导读:想学习如何用mg动画制作生动逼真的人物嘴唇?那么您来对地方了,因为在这里,我们将为您提供一篇通俗易懂,简单易学的mg动画嘴唇制作教程。首先,您需要在AE软件中创建一个新的合成。接

想学习如何用mg动画制作生动逼真的人物嘴唇?那么您来对地方了,因为在这里,我们将为您提供一篇通俗易懂,简单易学的mg动画嘴唇制作教程。

首先,您需要在AE软件中创建一个新的合成。接下来,您需要为您的人物绘制嘴唇。确保您用颜色明显的线条绘制出嘴唇的轮廓。之后,将每个嘴唇分为两个部分,一个是下嘴唇,另一个是上嘴唇。

接下来,您需要将您的嘴唇图层分别放置于组合中,并仅选择下嘴唇图层,并使用插件MorphSVG插件进行路径动画的绘制。创建出两个不同的路径,其中一个代表下嘴唇的正常形态,另一个代表嘴唇张开的形态。将这两个路径分别命名为"close mouth"和"open mouth"。确保在绘制时,全部帧率并没有超过5帧。

现在,您需要创建一个完全遮盖整个嘴唇轮廓的形状图层。接下来,通过在组合中只选中上嘴唇图层,并为其绑定一个morphSVG路径动画。然后,打开MorphSVG插件,选择刚刚创建的“close mouth”路径,并为其添加一个记号。然后,选择“open mouth”路径,并再次添加一个记号。接下来,您需要在建好形状图层的帧数尾部添加一个调整关键帧。

最后,在时间轴中,您需要选择先前创建的形状图层,并将其放置在上嘴唇图层的下面。然后再选择下嘴唇图层并将其放置在形状图层的下面。这样,在构建人物的过程中,您的嘴唇就会根据所选择的键帧自由展开和闭合。

恭喜您成功完成了mg动画嘴唇制作教程。通过这个教程,您可以更好地掌握如何用mg动画制作生动逼真的嘴唇。不断尝试和完善,相信你的技巧会越来越优秀,成为更好的动画师。

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